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Im Gegensatz zu vielen anderen Dungeons in der WoW-Geschichte spielt der Angriff der Nokhud nicht in einem kleinen Teil eines Gebietes, sondern nimmt das gesamte Areal ein. Die kompletten Ebenen von Ohn'ahra sind Schauplatz dieser Instanz. Aber keine Sorge, ihr müsst euch nicht kreuz und quer durch das gesamte Gebiet kämpfen. Stattdessen nehmt ihr euren Drachen zur Hand. Denn im Angriff der Nokhud dürft und solltet ihr mit euren Drachenreiten-Mount von einem Boss zum nächsten fliegen. Ihr könnt natürlich auch auf dem Boden von Boss zu Boss laufen, dann wird das mit dem Zeitlimit aber sicherlich nichts.
Der Angriff der Nokhud Anzahl der Bosse: 4
Zeitlimit: 40 Minuten
Hier findet ihr alles, was ihr zu den Mythisch-Plus-Dungeons in WoW: Dragonflight Season 1 wissen müsst.
Auf dieser Seite
- 1Granyth: Feuer frei!
- 2Wütender Gewittersturm: Unbeweglicher Elementar
- 3Teera und Maruuk: Fiese Überlappungen
- 4Balakar Khan
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Quelle: buffedWoW: Dragonflight: Der Angriff der Nokhud (1)Ihr habt zwar die freie Auswahl, welchen der drei vorderen Bosse ihr als Erstes macht, wir legen euch aber Granyth als simplen Einsteigerboss ans Herz. Damit ihr den Kampf gegen den steinernen Drachen beginnen könnt, müsst ihr zuerst die vier Drachentöterlanzen (die Ballisten) freispielen, die um ihn herum verteilt stehen. Diese braucht ihr ohnehin im folgenden Bosskampf. Die restlichen, umherlaufenden Mobs könnt ihr theoretisch ignorieren, wir empfehlen euch aber, sie ebenfalls wegzuräumen. Die Prozente braucht ihr am Ende ohnehin und so habt ihr deutlich mehr Platz zur Verfügung.
Die Trash-Mobs ähneln sich sehr und sind nicht wirklich gefährlich. Geht aus den braunen Wirbeln am Boden heraus, unterbrecht den STÖRSCHREI, da dieser Zauber nicht nur viel Schaden verursacht, sondern eure eigenen Zauber auch unterbricht und euch dann sechs Sekunden verstummen lässt.
Granyth: Feuer frei!
Quelle: buffedWoW: Dragonflight: Der Angriff der Nokhud (2)Der erste Boss des Dungeons ist ziemlich einfach, sofern man die eine wichtige Mechanik gut hinbekommt. In regelmäßigen Abständen wirkt der Boss ERUPTION. Dabei verursacht er hohen und weiter ansteigenden Flächenschaden an allen Spielern. Nach wenigen Sekunden ist das nicht mehr zu überleben. Es gibt aber einen Weg, diesen tödlichen Zauber zu unterbrechen. Dafür müsst ihr eine der Ballisten am Rand der Arena aktivieren, die dann auf den Boss feuert und den Zauber abbricht. Bekommt ihr das hin, ist der Rest ein Kinderspiel. Bekommt ihr es nicht hin, wird schon der erste Boss die Endstation im Dungeon sein.
Glücklicherweise gibt es sonst kaum etwas, worauf ihr achten müsst. Es gibt einen Flächenschaden namens STEINSPLITTER, dem ihr kaum entkommen könnt, sowie das TEKTONISCHE STAMPFEN, bei dem alle Spieler kurz vom Boss wegmüssen. Allerdings müsst ihr regelmäßig die auftauchenden Adds töten. Diese rennen zielstrebig zu einer Balliste und versuchen diese zu zerstören. Das müsst ihr natürlich verhindern.
Zuerst die Totems
Im Anschluss schwingt ihr euch auf euren Drachen und fliegt in den Süden. Um den Wütenden Gewittersturm zu aktivieren, müsst ihr die vier Minibosse besiegen, die euch auf der Karte angezeigt werden. Dabei solltet ihr stets zuerst das Totem der Sturmwoge zerstören. Viele Gegner wirken nämlich TOTEMÜBERLADUNG, wodurch das Totem gebufft wird und extrem hohen Flächenschaden verursacht. Blöderweise lässt sich der Zauber auch nicht unterbrechen. Ansonsten stoppt ihr so viele Zauber wie möglich und weicht geschickt allen blauen Wirbeln auf dem Boden aus.Quelle: buffedWoW: Dragonflight: Der Angriff der Nokhud (3)
Wütender Gewittersturm: Unbeweglicher Elementar
Der Wütende Gewittersturm bleibt stets auf seiner Position stehen und kann nicht bewegt werden. Ist der Tank nicht in Nahkampfreichweite, dann wird er mit WINDSTOSS attackiert, was ähnlich viel Schaden verursacht - aber als Naturschaden. Ab und an bufft sich der Boss selbst mit ENERGIEWOGE, wodurch er erhöhten Schaden austeilt. Das kann aber von diversen Klassen gereinigt werden. Quelle: buffedWoW: Dragonflight: Der Angriff der Nokhud (4)Die wichtigste Mechanik sind die Energiekugeln. Diese bewegen sich langsam auf den Boss zu. Berührt ihr eine dieser Kugeln, erhaltet ihr Naturschaden und einen Buff, der Schaden und Heilung um fünf Prozent erhöht.
Dieser Buff ist stapelbar und wenn ihr die Kugeln durchlasst, bekommt der Boss den Buff. Achtet darauf, dass keine Kugel durchkommt und vor allem eurer Heiler genügend Buffs bekommt. Denn er muss regelmäßig den massiven Schaden von ELEKTRISCHER STURM heilen. Zudem verpasst euch der Boss gelegentlich große blaue Kreise, in denen kein Spieler stehen sollte und die alle Kugeln darin explodieren lassen.
Lasst euch nicht kontrollieren
Vor dem nächsten Boss im Südwesten der Karte müsst ihr erneut alle auf der markierten Minibosse besiegen. Pullt hier nicht zu viel, da die meisten Gegner fiese Zauber im Repertoire haben. Besonders das DOMINIEREN müsst ihr unterbrechen, da sonst Mitspieler übernommen werden. Aber auch die restlichen Zauber haben es in sich. TODESBLITZSALVE verursacht hohen Flächenschaden und diesmal sind die Bodeneffekte, aus denen ihr herausgehen müsst, grün.Quelle: buffedWoW: Dragonflight: Der Angriff der Nokhud (5)
Teera und Maruuk: Fiese Überlappungen
Maruuk und Teera haben beide nur simple Fähigkeiten, die Mischung kann aber gefährlich werden. Teera springt immer wieder hin und her und der Tank muss Maruuk hinterherziehen, da beide mehr Schaden verursachen, wenn sie weiter als zehn Meter auseinanderstehen. Quelle: buffedWoW: Dragonflight: Der Angriff der Nokhud (6)Maruuk wirkt eine lila Fläche um sich herum, aus der ihr rausgehen müsst und verschießt große braune Wirbel, von denen ihr euch ebenfalls nicht erwischen lassen solltet.
Teera feuert ihre Pfeile auf zufällige Ziele und schubst regelmäßig alle Spieler von sich weg. Das anschließende Wegdrücken endet erst, wenn ihr ihren Zauber WÄCHTERWIND unterbrecht. Sobald sie WINDSTOSSPFEIL wirkt, verteilt ihr euch großzügig. Denn kurze Zeit später feuert sie Tornados auf alle Spieler (außer dem Tank). Aus den Spielern kommen dann kleine Wirbelstürme, die sich über die Kampffläche bewegen.
Absteigen bitte!
Die letzten Meter zum finalen Boss dürft ihr nicht mehr fliegen, sondern müsst sie auf dem Boden zurücklegen. Es folgen ein paar Gegner, wie ihr sie schon vom ersten Boss kennt, ehe ganz am Ende zwei Minibosse warten: Batak und Balara. Weicht einfach den Wirbeln und dem sich ankündigen Frontalangriff aus und steht nicht alle auf einem Fleck, damit euch das Anstürmen nicht alle trifft. Danach könnt ihr den Endboss attackieren.Quelle: buffedWoW: Dragonflight: Der Angriff der Nokhud (7)
Balakar Khan
Balakar Khan hat zwei Phasen, wobei die zweite Phase prinzipiell ähnlich wie die erste ist, seine Fähigkeiten aber mit ein paar Blitz-Fähigkeiten gebufft wurden. Der Boss wirkt einen großen Frontalangriff, aus dem ihr leicht rauslaufen könnt. Zudem wirft er seinen Speer auf zufällige Ziele und stürmt dem Speer dann hinterher. Auch davon solltet ihr euch lieber nicht erwischen lassen. Steht zudem verteilt, damit die Kreise von ERDBEBEN nur euch selbst treffen.
In der Zwischenphase haut ihr schnell die vier Adds um. Unterbrecht so viele Zauber wie möglich und weicht den blauen Einschlägen aus. Danach beginnt Phase 1 erneut. Der geworfene Speer zieht jetzt alle Spieler zu sich und ihr müsst alle dem folgenden Ansturm ausweichen. Die Kreise von ERDBEBEN hinterlassen eine Pfütze auf dem Boden und ihr müsst zusätzlichen kleinen blauen Einschlägen ausweichen.
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